PSEUDOCODIGO
PRIMER CODIGO
DESCRIPCION
Este código es para ejecutar una calculadora para poder operar, multiplicaciones, divisiones, sumas y restas. Es una calculadora básica.
PSEUDOCODIGOTABLA DE MULTIPLICAR
Algoritmo Calculadora_Basica
Definir
num1, num2, resultado Como Real
Definir
operacion Como Cadena
Escribir
"Escriba el primer número:" Sin Saltar
Leer
num1
Escribir
"Escriba el segundo número:"
Sin Saltar
Leer
num2
Escribir
"Escriba la operación (+, -, *, /):" Sin Saltar
Leer
operacion
Según
operacion Hacer
'+':
resultado
<- num1+num2
Escribir
'El resultado es:', resultado
'-':
resultado <-
num1-num2
Escribir
'El resultado es:', resultado
'*':
resultado
<- num1*num2
Escribir
'El resultado es:', resultado
'/':
Si
num2<>0 Entonces
resultado
<- num1/num2
Escribir
'El resultado es:', resultado
SiNo
Escribir
"No puede dividirse por cero."
FinSi
De
Otro Modo:
Escribir
"Esta peración no es válida."
FinSegún
FinAlgoritmo
SEGUNDO
CODIGO
ADIVINA EL NUMERO
Este código está enfocado en un área recreativa para poder entretenerse, su función es ejecutar un juego de adivinanza donde la consola elige un numero aleatorio del 1 al 100 para que el jugador adivine este tiene 10 intentos se puede cambiar de intentos al que el programador quiera esto depende de que dificultad quiere entre menos intentos más difícil y entre mas intentos mas fácil.
PSEUDOCODIGO
Proceso Juego_de_Adivinanza_Del_numero
Definir numad,
intento, numing Como Entero
Definir
intentosMaximos Como Entero
Definir
encontrado Como Logico
intentosMaximos
= 10
encontrado =
Falso
numad =
Aleatorio(1, 100)
Escribir
"Hola bienvenido al juego de adivinanza numérica"
Escribir
"He Escogido un número entre 1 y 100. ¿Podrias adivinar cuál es?."
Para intento =
1 Hasta intentosMaximos Hacer
Escribir
"Intento ", intento, " de ", intentosMaximos
Escribir
"Ingresa tu número:"Sin Saltar
Leer numing
Si numing =
numad Entonces
Escribir "¡Felicidades! ¡Adivinaste el número!"
encontrado = Verdadero
Sino
Si
numing < numad Entonces
Escribir "El número escogido es mayor que " numing
Sino
Escribir "El número escogido es menor que " numing
FinSi
FinSi
FinPara
Si No
encontrado Entonces
Escribir
"Lo siento, pero has agotado tus intentos. El número era ", numad,
"."
FinSi
FinProceso
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